这盾牌就像“老干妈”——见它冒汗,缺它没味。 百家乐涩涩片前阵子《彩虹六号:围攻》复播,若干带动了这部上线9年的FPS作品在国内的东说念主气。若是老玩家们还铭刻,这是部反恐“拆迁”游戏,偶尔会有防弹盾牌出现。 盾牌能挡下枪弹和一部分爆炸伤害,在彩六的室内场景很有效。一些干员还装备有特别种类的盾牌,比如靠伸缩结构保护全身的“大盾”、用闪光灯致盲敌东说念主的“闪盾”等。 盾牌干员一般不会捎带蛇矛(也有例外),而是使用手枪射击,或者平直围聚敌东说念主用盾牌拍东说念主——许多年来,盾牌的近战袭击频繁是一下就能拍倒敌东说念主。 “梆”,Youtube@Evan Braddock 但若是是近期回坑的玩家,就会发现盾牌还是统统变了个样。 本年育碧发布了两个均衡补丁来重作念盾牌——首当其冲的等于近战袭击伤害被革新为0,统统没伤害,仅有一个击飞着力,不错硬控敌手,或者当成一种在上风局“霸凌”敌东说念主的技能。 流行于干员间的乒乓球通顺,B站@王人戊 这样作念很容易玩脱,因为育碧同期减弱了盾牌的近战优先级,移除了受击霸体,不小心就可能被反杀。 游戏中的盾牌缱绻有破防机制(在运营第5年添加),会在吃到某些说念具的着力,或遇到近战袭击时弹开,露降生体。目下,假如盾牌干员跟敌东说念主同期使用近战,反倒是盾牌优先破防;贯穿的近战袭击还会加大罅隙,让盾牌干员占不到任何低廉。 受害者之一,B站@麒井户 射击游戏在数值革新以外,像这样去绝对重作念一样武器机制的情况还挺有数的,然而无稀罕偶,这段时候逮着盾牌削的还有《战地2042》。 游戏里有个盾牌民众“推土机”,最近一次更新后,他举起盾牌的速率慢了,盾牌也不无敌了,但凡带有枪械穿甲弹的玩家,都能射穿盾牌伤到他,伤害会比平庸低,但只须一直射下去——他受不了的。 跟彩六不同,《战地2042》是大战场游戏,室外场景比室内场景多,可盾牌照旧遭了殃。 纵不雅射击游戏发展史,让玩家更好“射爆”才是主旋律。退却“射爆”的防弹盾牌就像是个异端,还要制作组徒劳有害作念后续均衡。既然如斯,为啥射击游戏一运转非要把盾牌作念出来? 1 客不雅来说,防弹盾牌是真确枪战中的常客,作念盾牌会显得一部射击游戏很“战术”,很尊重现实。 天然,有些游戏并没能像现实中那样明确划分防暴盾牌(riot shield)和防弹盾牌(ballistic shield),反而变成不少诬陷。 这里点名月旦浑浊了两者的《做事召唤》(COD) 现实里多见的防暴盾一般不防弹,而咱们在游戏里见到的,则多是供特别功令部门或戎行使用的、防弹材料打造的盾牌。其中最硬的那一批,足以挡下大部分步枪弹,保全盾牌后方东说念主员的人命。 典型的防弹盾牌 也算一种典型的防弹盾牌 止境是在不吉的室内环境CQB(近距离战斗)中,防弹盾牌改写了游戏礼貌。环境褊狭,敌东说念主没法绕过盾牌射击,也很少领有或者击穿盾牌的火力,销耗爆炸物还要推敲下会不会误伤。这时的盾牌使用者真就像游戏中的“坦克”位那般,化身部队的激动中枢。 这面盾牌挡过一枚因射程太短未能引爆的火箭弹 是以列国军警单元都对防弹盾牌宠爱有加。那些记载恐怖紧迫和反恐行为的知名相片中,老是有它的身影。 2024年3月莫斯科州恐袭事件中的俄罗斯特种部队,图源路透社 非论靠近何种敌东说念主巨乳 av,勇于举起盾牌站在前排迷惑火力的骁雄都值得尊敬。 关联词,没东说念主希望这样的骁雄站在敌东说念主那处,快播伦理电影非论是在现实里照旧游戏中。正因如斯,射击游戏里的盾牌玩家,往往变成对局中不受待见的一方。 B站@一只酱爆可达鸭 2 一个要津性的永逝在于——现实中的盾牌并非百战不殆,遇到射击时会磨损和变形,直到被蓝本无法击穿的枪弹击穿。 但在好多射击游戏里,盾牌都是无尽持久,永远不会被枪弹射穿,仿佛漫威寰宇不雅里的“振金”造物。哪怕是在一些把硬核拟真当成卖点的射击游戏里,都免不了俗。 拟真如《严阵以待》盾牌相同无敌,不雅察窗受击落空仅是视觉着力 萧洒了成例武器的数值均衡,盾牌就此成为令东说念主懦弱的机制怪物。 这个机制怪在CS1.6和《零点行为》大显神威,凭借一手打不穿的无脑特质,显赫增强警方战力,扳动警匪胜率均衡,以至于在险些总共正规功绩联赛中禁用。后续的CS作品中,盾牌干脆被V社雪藏了,仅在CS:GO的失业舆图或文娱方式中归来。 盾牌加大弹容FN57手枪,虐电脑的经典搭配 自《做事召唤6:当代买卖2》(COD6)初度加入“防暴盾”,盾牌又成了“年货”玩家们挥之不去的梦魇。 历代多东说念主对战里,盾牌不只可挡住枪弹和爆炸伤害,还能让使用者从部分“连杀奖励”的重火力袭击中幸存。机枪塔、直升机机炮、空对地导弹,碰上防弹盾牌,都要饰演“有烟无伤”的戏码。 好意思国队长看了都要自愧弗如,Youtube@BenchmarkYT 另一方面,不啻是敌手不肯意看见对方起盾牌,好多时候队友也不待见——这明明是一件“团队装”,但在试验使用中偏巧是“独狼”最爱用,一朝看见有东说念主起了盾,多半代表着这局试验团队东说念主数-1了。 比如COD6就将盾牌的另一项专属机制泄露光大:切换其他武器时,盾牌会背在死后,挡住后方来袭的枪弹。这项缱绻被后续COD作品和一系列射击游戏所收受。 罢了等于在自界说装备时,有些玩家会选拔多带一面盾牌,不为掩护队友,只为拿到背后无敌的特质,俗称“龟壳流”。 “忍者神龟模拟器” COD又引入过不少成心于盾牌确认的冷武器,形成了“跑刀流”。如脱手超快、一击毙命的飞刀,或者在敌东说念主无法可想、准备换弹匣或跑路时进行收割,百试百灵。 盾牌与飞刀确凿是祖先后己,Youtube@Ahoy 问题在于,这样玩的东说念主是爽了,但在另一头少打多的队友们可就苦了。 直面过这两大门户的玩家都不得不承认,盾牌太烦东说念主了。一向不太平的COD玩家社区,永恒填塞着一种懊恼盾牌过甚玩家的民俗,“为啥东说念主们那么腻烦盾牌”的话题吵了14年。 乃至在本年的《做事召唤:玄色行为6》(COD21)推出前,制作组宣称不作念盾牌的音书,都能激起遍及玩家的共识和招供。 3 事实上,游戏缱绻师们从来也没敢放任防弹盾牌迫害游戏均衡,他们的减弱原则主打宁滥勿缺,例必要把盾牌玩家赶出舒适区。 既然盾牌是机制怪,那率先等于从机制上进步履止和反制。 先说为止。盾牌需要烧毁火力和灵活性疏导失足,映射到游戏内,盾牌玩家火力孱弱,一般仅有手枪可用,由于单手握枪,射击精度也会下落。 在COD、CS:GO、《战地》这些大IP里,盾牌玩家连手枪都不被允许使用,仅能近战袭击。想切枪,就必须收起盾牌。 《最终决战》(THE FINALS)起码还会发一根警棍 盾牌玩家的灵活性也要打扣头,仍以《彩虹六号》例如,盾牌干员大多只好“1速”,即最慢一档转移速率。关于“2速”的“闪盾”Blitz,育碧缱绻了一套千里重的、辨识度极高的脚步杂音加以均衡,旨在给敌手留些反馈时候。 “卧槽有闪盾”,B站@Khadafour 反倒是在现实里,“大盾”“闪盾”,乃至搭配步枪的“枪盾”组合,都是不错同期完结的。但在游戏中,真确性要为均衡性靡烂,这些特别功能险些不行能出目下归拢面盾牌上。 再说反制,克制盾牌的战略真的多。盾牌注意面积有限,倘若脱离室内场景,插足轩敞地形拉枪线,盾牌玩家等于活靶子。多数盾牌莫得“大盾”护住全身的功能,盾牌玩家转移时不免显现看成,修脚亦然通用战略。 jio疼 一些PVE游戏中,敌东说念主盾牌上的不雅察窗是能被枪弹穿透的流毒,隔着窗户爆头击杀笃定比修脚快,天然也更吃枪法。 在《三角洲行为》中点杀盾兵 反制盾牌的战术装备更是擢发难数:烧毁弹、火焰喷射器、毒气弹、闪光悠扬弹……像COD还特意缱绻了黏雷和铝热剂手雷,不错黏在盾牌上,无视盾牌爆炸抗性秒杀玩家。 “你还是死了”,Youtube@Chris Smoove 致使风水轮替转的时候,就连近战袭击都能克制盾牌。《做事召唤:当代买卖3》(COD20)推出过一把“裂魂剑”,其右键的特别近战袭击或者跃过盾牌处决玩家,也等于机制杀。著作起原彩六应用近战破防盾牌创造契机的例子,说白了照旧机制杀。 裂魂剑破盾,Youtube@LPL 重火力无法处分防弹盾牌时,不妨上更重的火力轰杀之。在COD如炮艇之流的高档连杀奖励,以及《战地》系列多到不要钱的武装载具眼前,盾牌弱小又无助。 总之,筹备们给盾牌留足了“阿克琉斯之踵”。一朝敌手学会了派遣战略,盾牌玩家便会堕入被迫之中,罢了“东说念主走了,盾坦然无恙”。“机制怪自有机制磨”的减弱想路,能让擅长折磨东说念主的盾牌玩家都感到折磨,渐渐产生带个盾牌还不如带把枪有效的认识。盾牌出场率镌汰了,均衡的初志也完结了。 可惜,又或者是“好在”,不是总共东说念主都学得会这些反制战略,更是有期间精粹的盾牌高东说念主想得出对策的对策。社区对盾牌的固有敌意,绝非几个均衡补丁就能逍遥解决。 4 不外在某个时刻,玩家们都会绝对放下对盾牌过甚玩家的成见,将其奉若神明——那等于靠近外挂舞弊者的时候。 多数外挂玩家贪心享受击杀带来的即时快感,不肯潜入学习游戏机制,天然不会去探讨防弹盾牌的反制战略(希望他们也懒得阅读本文)。倘若仅仅透视或自瞄外挂,而非枪弹跟踪、瞬移等暴力挂,盾牌也能成为退却他们告捷的天堑。 彩六的盾牌多,盾牌玩家也多,对反外挂议题更有谈话权。彩六运营初期外挂荒诞,期间实装的“枪盾”(Blackbeard),等于为了反制外挂而生的干员。他会在步枪上架一块自在的防弹玻璃,在千里迷对枪的外挂击穿玻璃之前爆了对方的头。 老枪盾 自后外挂称心略有好转,育碧也对“枪盾”进行了屡次减弱,直到最新赛季才进行了重作念和加强。新的“枪盾”也获得了一面完好的防弹盾牌,成为独一或者使用步枪的盾牌干员,近期出场率远高于同业。 新枪盾 无论版块如何更替、盾牌如何减弱,只须外挂出现,盾牌还能防弹,“枪盾”便会和“闪盾”、“大盾”(Montagne)、“咚盾”(Fuze)等进犯方的盾牌干员一同出击,构成“神盾局”声威,站在反抗外挂、保护“绿玩”的第一线。 “神盾局”是彩六稀罕的制裁外挂神色,B站@Khadafour 在盾牌肘击和枪弹射击制服外挂的那一刻,这个现实中剖判与秩序的记号、游戏里遭到不公对待的“机制怪”,又沉默地为游戏环境的平允正义出了一分力。 |
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